英雄联盟设计师:将提高4-18分钟野区经验 削弱野核玩法
摘要:英雄联盟设计师Mark Yetter在开发者日志中,分享了一些他对于之后的游戏版本看法,其中提到了野区方面的改动。
英雄联盟设计师Mark Yetter在开发者日志中,分享了一些他对于之后的游戏版本看法,其中提到了野区方面的改动。
在接下来的版本里,4-18分钟的野区经验将会增,主要是加强那些经常被Gank型打野忽略的野怪(哈哈)。并且重新引入补兵惩罚,削弱野核玩法。
英雄联盟设计师Mark Yetter在开发者日志中,分享了一些他对于之后的游戏版本看法,其中提到了野区方面的改动。
在接下来的版本里,4-18分钟的野区经验将会增,主要是加强那些经常被Gank型打野忽略的野怪(哈哈)。并且重新引入补兵惩罚,削弱野核玩法。
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