
大家好! 《Valorant》12.06版本终于来了,这次的更新绝对让人眼前一亮!说实话,愚人节的更新总是让人又期待又忐忑,但这次的改动绝对出乎我的意料——有新视角、有新武器,还有全新的特务!而且,最有趣的部分是,更新中充满了惊喜和搞笑元素,简直让人怀疑是不是开玩笑(笑)。不过别担心,后面还会有更重要的更新内容等着大家。赶紧和我一起看看这次更新里都有哪些令人兴奋的改变吧!
所有平台
一般更新
我们已更新胜利、失败和平手的结算画面与音效。
特务更新
Waylay - 「C技能」由立即施放改为装备施放
Viper - 「X技能」云雾现在在扩散到地形物件时,表现会更加稳定一致。
Yoru - 新增语音台词
(终身售后)各种各样账号:https://www.taowaifu.com/product/search_j49v.html
(官方正品)Valorant充值打折:https://www.taowaifu.com/product/search_j2v_k44v.html
外观物品更新
自从一年多前推出盘盘以来,我们收到许多玩家回馈,他们认为盘盘虽然很酷,但用起来总觉得不太理想,因为盘盘运用的是技能跑速,而不是近战跑速(技能移动速度只有近战跑速的90%)。
我们收到的回馈指出,玩家较少装备盘盘,因为他们担心在回合中不小心误点而意外装备,导致在关键时刻的跑速被削弱。经过大量测试后,我们已经准备好推出这项改动,并设下了一些防护机制(也就是确保所有盘盘都遵守比赛公平性准则,并以第三人称进行)。
- 盘盘的跑速加快,与近战跑速相同。此调整将套用于所有过去和未来的盘盘。
游戏性能更新
我们正在为游戏服务器启用状态同步(推送模式),以优化性能,并为未来进一步的性能提升打下基础。我们预计游戏客户端不会因此受到任何影响,但如果有发现任何异常,还请大家及时联系客服。
错误修正
特务
- 先前敌军显示颜色设定为红色时,
Veto的「C技能」图示会在小地图上消失,现已修正此问题。
- 先前
Miks第一人称视角的「Q技能」视觉特效会提早消失,现已修正此问题。
- 先前
Miks的「Q技能」目标选择介面可能会与友军的装备栏重叠,现已修正此问题。
- 先前
Miks释放烟雾后,「E技能」位置介面会在第三人称视角短暂残留,现已修正此问题。
- 先前
Miks的「C技能」有时会卡在地图上的特定位置无法被摧毁,现已修正此问题。
- 先前
Clove死亡后的「E技能」无法在未施放的情况下解除装备,现已修正此问题。
- 先前
Tejo的「E技能」有可能会发射三次,现已修正此问题。
一般
针对结算画面进行了多项间距与尺寸修正。
- 已调整所有页面子导览列周围的间距,避免各元素挤在一起。
- 缩小了摘要、计分板、时间轴和表现中的整体文字大小。
- 时间轴
已调整比赛回合方框的大小,让萤幕上能显示更多内容。
排行榜
- 已修正每列之间的间距。
生涯战绩与对战纪录
- 修复了左侧按钮和下拉菜单的对齐问题
- 调整了每场对局行内的文本大小
商城
对商城整体体验进行了多项调整
- 修复了饰品商店、轮换商店物品栏、源晶点数商店及选择赠礼对象时出现的文本错位问题。
- 修复了购买皮肤时副标题文本错位的问题。
- 修复了赠礼中心礼包图片显示被压缩的问题。
- 修复了在购买完成界面武器显示过高的问题。
- 为主打商店中的优惠新增了鼠标悬停效果。
- 调整了在赠礼中心赠送盘盘时优惠栏的不透明度。
仅限PC版
错误修正
Premier
- 先前检视队伍视窗时,区域图示偶尔会显示成空白框,现已修正此问题。
- 先前锦标赛计时器剩余报名时间显示异常,现已修正此问题。
- 先前在锦标赛期间,「设为队长」和「移交队长身分」未被停用,现已修正此问题。
进度系统更新
- 战斗通行证新增了分页箭头按钮,让你更方便切换各章节。
- 卷动问题已修复,现在你可以在奖励阶级和进度追踪器上自由向前或向后卷动。

