英雄联盟官方最近公布了新一批海克斯大乱斗强化符文的实机演示,目前一共展示了5个新海克斯,分别是 罪恶快感(Get Jinxed)、黄铜爆音器(Brass Blast)、小蜜蜂(Bees!!!)、死之舞(Totentanz)以及 拯救(Salvation)。按照目前公布的信息,这批内容预计会在英雄联盟外服26.21版本加入海克斯大乱斗。

从官方演示来看,这次的新海克斯明显不是简单增加攻击力、法强或者技能急速,而是继续强化海克斯大乱斗的娱乐玩法。骑火箭冲进人群、拿大号角吹飞敌人,甚至还有“几秒内死不了,但杀不到人自己死”的玩法,整个模式应该会变得更加混乱。
罪恶快感:真的可以骑着火箭冲脸
**罪恶快感(Get Jinxed)**应该是目前最有节目效果的新海克斯之一。使用后英雄会直接骑上一枚巨大的火箭向前飞行,而且玩家可以在飞行过程中控制方向。当火箭撞到敌方英雄、建筑或者墙体之后便会爆炸。
从官方演示来看,它并不是一个单纯的固定方向位移,而是真正可以操控的进场工具。对于坦克和战士来说,可以骑着火箭直接冲进后排;如果用来追残血,画面估计也会相当欢乐。至于到底强不强,还得看正式版本的伤害和冷却时间。

黄铜爆音器和小蜜蜂:一个吹人,一个炸人
**黄铜爆音器(Brass Blast)**会让英雄拿出一个巨大的铜管乐器进行蓄力,随后向前释放冲击,对敌人造成魔法伤害并将其击退。从演示来看,这个海克斯比较看释放时机,毕竟蓄力动作比较明显,但如果击退距离足够远,在大乱斗这种狭窄地图里还是很容易改变团战站位。

**小蜜蜂(Bees!!!)**则会周期性强化下一次命中敌方英雄的技能,命中之后出现蜂群并产生额外爆炸。这个机制看起来比较适合技能释放频繁的英雄,尤其是各种远程消耗英雄,不过目前具体触发间隔和伤害还没有正式公布。
死之舞:5秒内杀不到人,自己直接死
如果让我从现在公布的5个新海克斯里选一个最想玩的,我应该会选 死之舞(Totentanz)。
使用后英雄会向前位移,并在短时间内处于无法被击杀的状态,但代价也非常直接:玩家必须在 5秒之内参与击杀一名敌方英雄,否则时间结束后自己会直接死亡。这里要求的是参与击杀,也就是说拿到助攻同样可以完成条件。
这个机制真正有意思的地方在于,无法被击杀并不代表无法被控制。对面如果看到你开了死之舞,完全可以选择后退、控制或者拖时间。这样一来它就不是简单送你几秒无敌,而是真正逼着玩家往前赌命。以后估计会经常看到有人开着效果冲进人群,结果对面五个人全部掉头跑路,最后自己原地暴毙。
拯救:残血还能救一波队友
最后一个是 拯救(Salvation)。根据目前公布的效果,当英雄生命值降低到50%以下时,可以对附近敌人造成魔法伤害并将其击退,同时治疗附近的友方英雄。
相比前面几个非常强调娱乐效果的海克斯,拯救看起来更加实用。坦克或者战士冲进人群吸收伤害之后触发效果,不但可以把周围敌人推开,还能给队友恢复生命值。如果正式版本的治疗量和范围不错,这个海克斯在团战里的价值可能会很高。
26.21版本的海克斯大乱斗更值得期待了
从这次官方展示的新海克斯来看,英雄联盟外服海克斯大乱斗正在越来越强调“改变英雄玩法”,而不是单纯堆数值。骑火箭、召唤蜜蜂、吹飞敌人以及5秒赌命,这些强化不一定全部都是最强选择,但显然会让每局游戏出现更多不同玩法。
目前这5个新海克斯预计将在英雄联盟外服26.21版本加入游戏,不过正式上线前,伤害、冷却时间、治疗量以及部分机制仍有可能继续调整,最终效果还是要以正式版本为准。
单从官方演示来看,我个人最期待的还是 死之舞和罪恶快感。一个逼着玩家5秒内冲进去找人打架,一个直接骑着火箭满地图冲,强度先放一边,至少节目效果已经拉满了。
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